2026米蘭設計週|家居之外也是時尚現場,前GUCCI創意總監Sabato De Sarno以藝術策展人身分回歸公眾視野

TEXT /  Alice Yueh; PHOTO /  Salone del Mobile、Louis Vuitton、Buccellati、Sabato De Sarno、Gucci;

 

一年一度的米蘭設計週正如火如荼地展開。這場以「設計」為核心的國際盛會,除了聚焦於家居與空間設計等主軸外,亦延伸至珠寶、時尚等多元領域,透過主題策展串聯不同創意面向,使整個活動期間形成一個圍繞設計美學展開的完整敘事,呈現出層次豐富且精彩紛呈的設計展演。

 


主展Salone del Mobile有超過1900家參展商


 

主展「米蘭國際家具展(Salone del Mobile)」今年邁入第64屆,於市郊的Fiera Rho Milano展館盛大舉行。展場匯聚室內設計的各個面向,涵蓋家具、照明、衛浴、廚具與軟裝等國際品牌展區。本屆共有來自32個國家、超過1900家參展商共襄盛舉,展覽規模達16.9萬平方公尺。面對如此龐大的展區,建議事先鎖定參觀重點並妥善規劃動線,否則精彩內容難以一網打盡,務必優先掌握必看亮點。

 

本屆米蘭設計週的「Abito」展區連結時尚與家具設計。

 

全新「藝術」展館與體驗裝置

並且今年的主展再度進化,增設全新的展區「Salone Raritas」,主要展示具有收藏價值與藝術性的設計作品。這裡的作品多是設計師或畫廊帶來的限量甚至唯一作品,例如實驗性家具、設計雕塑或跨界創作。整體更接近藝術展覽,而不是那麼商業導向。旨在讓設計不只停留在實用層面,也能被當作藝術品來欣賞與收藏。

 

並有一個特別的沉浸式空間體驗裝置《Aurea, an Architectural Fiction》,這個裝置位於第13至15展館過道中心的「A Luxury Way」區域。它被設計成一間「想像中的飯店」,由多個主題房間組成,每個房間都有明確的感官設定,例如以光影與布料營造東方夢境氛圍的臥室、像收藏宇宙故事般的展示空間,或以氣味與聲音交織的嗅覺空間。整體重點不在展示家具功能,而是透過光、材質、氣味與聲音的組合,讓人實際感受到不同情緒與情境,將建築與室內設計轉化為一種可被「體驗」的故事。同時今年的主展還帶來全新規劃的導覽系統,帶來更提升的參訪體驗。

 

 


主展之外也皆是設計


 

除了以商業導向為主的主展之外,遍佈整個米蘭城市的展外展,往往更是設計愛好者的焦點所在。多數品牌會打造具備鮮明主題的展示空間,透過故事化的敘事手法,將設計能量傳遞給來自世界各地的參訪者。並且這些展覽多半對大眾開放,參與者橫跨不同規模與類型——從擁有家居系列的國際精品品牌,如Hermès、Fendi、Armani,到在地的獨立設計師品牌;或非家居類型,但也和設計相關的品牌,皆有各式豐富活動能讓人汲取設計的創意能量。

 

Louis Vuitton續寫對於生活的美好願景

Louis Vuitton的展覽選址於米蘭歷史悠久的塞爾貝洛尼宮(Palazzo Serbelloni),以紀念1925年國際裝飾藝術展百年為主軸,展廳透過梳理路易威登自1920年代以來與裝飾藝術的深厚連結,呈現品牌從旅行箱延伸至家具與生活藝術的發展脈絡;空間中結合歷史檔案、經典作品與當代設計語彙,營造出融合幾何構圖、珍貴材質與精湛工藝的沉浸式展示氛圍。在此場域中,品牌正式發表2026年全新Objets Nomades系列,重點包括向Pierre Legrain致敬的家具與家飾——如重新發行的漆面烏木梳妝台、橡木椅與鑲嵌屏風——以及Raw Edges、Estudio Campana、Franck Genser等設計師的新作,涵蓋座椅、桌具、家紡、餐具與玻璃器皿,全面展現品牌結合歷史靈感與當代創新的家居設計版圖。

 

 

珠寶之外,BUCCELLATI的銀器異想

Buccellati於2026年米蘭設計週推出沉浸式展覽《Aquae Mirabiles》,由Federica Sala策展、Balich Wonder Studio設計,並與藝術家Luke Edward Hall合作,以Caviar銀器系列為核心,透過標誌性的微球紋理與詩性敘事,打造融合義大利傳統與當代藝術的沉浸式體驗。展覽空間外觀如水劇場,內部則構築出結合歷史、神話與幻想的水下世界,並以羅馬神話角色引導觀眾進入情境,串聯義大利魚子醬文化與鱘魚生命旅程;動線上由海底場景展開,以銀製鱘魚與光影效果營造氛圍,最終進入以波浪形餐桌呈現Caviar系列的水下宴席,搭配跨越古羅馬至文藝復興的插畫敘事,形成完整且富想像力的文化體驗。

 

 

 

Sabato De Sarno開啟全新藝術版圖

前任Gucci創意總監Sabato De Sarno以策展人身分回歸大眾視野,與媒體《Vanity Fair》攜手策劃、推動的《INSIEME》展覽,關注工藝與製作,於米蘭設計週期間,提出一個將焦點從「物件」轉向「人」的討論視角。

 

整體計畫集結12間義大利工藝品牌,透過玻璃、陶瓷、金屬、石材、木材與織品等六大材料系統,不展示最終產品,而是回溯到製作過程中的手工技藝、時間累積與知識傳承,強調每一件設計背後的勞動與選擇。

 

 

展覽更透過藝術家JR的大型裝置,將79位工匠的面孔放大呈現在城市立面上,使原本隱於生產鏈中的「人」成為視覺與敘事的主體。這一策展明確提出:在當代快速、影像導向的設計與時尚體系中,真正值得被重新看見的不是結果,而是過程與創造者本身。強調設計的價值,來自人、來自時間,也來自那些未被看見的製作行為。

 

GUCCI的新重心會是藝術敘事?

Gucci自從Demna接任創意總監之後,開始以不同形式的呈現,帶來具有故事性的敘事。從首個系列的微電影,到本次在米蘭設計週間,也於聖辛普利西亞諾修道院(Chiostri di San Simpliciano)推出展覽《Gucci Memoria》。展覽核心為一組共12幅的掛毯,掛毯上描繪關於品牌發展歷程的畫面。同時,選擇掛毯這個與品牌發源地佛羅倫斯密不可分的工藝形式作為媒介,也是對於品牌歷史根基的致意。

 

 

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